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Alessandro Rivaroli parla di Urban Heroes

Z a matita, di Salvatore Rosario Villirillo 

Come vi avevo accennato nel precedente articolo eccovi un nuovo disegno di Z ad opera di Salvatore ed alcune informazioni sul sistema di gioco, l’ambientazione ed il background di URBAN HEROES.

Passo quindi la parola ad Alessandro Rivaroli, una nuova-vecchia conoscenza di Agenzia che ha già collaborato con noi ai tempi della campagna live di Mondo di Tenebra e con il quale abbiamo deciso di provare a sviluppare questo nuovo progetto ambizioso ma anche, ammettiamolo, molto, molto figo.

Leggiamo dunque che ha da dirci Alessandro, nella sua vesta di ideatore del progetto e sceneggiatore degli eventi di Terra Z:

Portare una maschera non è mai stato così pericoloso…

Portare una maschera solitamente è sinonimo di voler nascondere qualcosa: i propri lineamenti in senso letterale e le proprie intenzioni, comportamenti o sentimenti in senso figurato.
Entrambe le accezioni trovano un riscontro su Terra Z, e Terra Z è quanto di più simile possiate immaginare al vostro mondo.
In questo caso però chi porta una maschera, qualunque dei due tipi di maschera sopra descritti sia, sta correndo un rischio molto grande, il rischio di essere scoperto.
Sono molti i segreti su Terra Z ma piano piano qualcuno ha iniziato a rivelarli e per nessuno sarà più facile nascondere ciò che stava cercando di sotterrare.
Cosa? Come dite? Terra Z sembra proprio il mondo in cui vivete?
A voi recepire queste imprese di Eroi e fuorilegge anarchici, di santi e lobby segrete, secondo la lettura che più vi aggrada: una cosa è certa, tutto verrà svelato a tempo debito e il finale sarà senza dubbio sconvolgente. 

Sul lato tecnico URBAN HEROES è prima di tutto un gdr votato alla mimesi e alla giocabilità: dopo anni passati a revisionarne il sistema di gioco siamo giunti oggi ad averne ideato uno nuovo ed originale, in grado di permettere al giocatore di compiere qualunque azione abbia in mente cercando di rispettare un assoluto realismo.

Siete stanchi di giochi in cui un colpo di pistola fa solo qualche dado di danni?

In URBAN HEROES prendersi un proiettile può essere l’ultima cosa ad accadervi se privi di una resistenza superumana!

Il gioco possiede un’ampia sezione dedicata ai superpoteri che, avanzabili grazie all’esperienza da una sessione all’altra nelle loro diverse sfaccettature, diventano il vero tratto distintivo in mano ai giocatori per affrontare le avventure, piccole o eroiche che siano, combinandosi ogni volta in capacità straordinarie diverse.

La semplicità di gioco, l’avanzamento dei dettagli, l’enorme quantità di poteri, il sistema bilanciato di eventi della vita e creazione personaggio e naturalmente l’alto realismo rispettato dal gioco sono i punti di forza di questo gdr in grado di mischiare i migliori elementi della tradizione con metodi innovativi testati in anni di gioco.

Letto tutto?

Bene. Ora, se vorrete sottoporci i vostri dubbi, incertezze, chiarimenti e domande io sarò felice di girarli ad Alessandro e postare la sue risposte.

A presto

Sex, Draws & Rock’n’Roll, il blog di Salvatore Rosario Villirillo.

Urban Heroes – prime bozze

Schizzo preparatorio di Z, di Salvatore Rosario Villirillo 

URBAN HEROES.

Credevate che ci saremmo dimenticati di aggiornarvi su questo bel progettino?

I lavori procedono piuttosto bene: stiamo cercando di sistemare al meglio il regolamento, i poteri e la creazione del personaggio, magari un giorno di questi il creatore del gioco, Alessandro Rivaroli, vi parlerà meglio del sistema di gioco e di tutti gli aspetti tecnici.

Oggi invece sono qui per farvi sgolosare un po’ sull’aspetto grafico del nostro nuovo gioco di ruolo.

Lo splendido schizzo del mostruoso Z che vedete qui sopra è di Salvatore Rosario Villirillo, uno dei due illustratori che daranno forma e vita ai personaggi del manuale, che ne dite?

Spero di postare quanto prima anche i lavori dell’altro volenteroso e, se Cthulhu ce la manda buona, di un’intera realtà molto promettente che stiamo cercando di contattare in questi giorni.

Per il momento vi saluto che stasera si prosegue col regolamento, a presto!

Sex, Draws & Rock’n'Roll, il blog di Salvatore Rosario Villirillo.

Urban Heroes – anticipazioni

Primo volantino di Urban Heroes, il disegno è di Alessandro Rivaroli, impaginazione e magie dell’internet a cura dello Zberno

Visto che ve se ne parla già da un po’ di tempo ecco una piccola anticipazione sul nostro ultimo progetto: URBAN HEROES, gioco di ruolo dedicato ai supereroi ideato da Alessandro Rivaroli in uscita dal 2012 per Agenzia degli Incantesimi.

Qui sotto riporto una breve nota di Alessandro, in cui parla del suo prodotto:

 

URBAN HEROES è un gdr da tavolo che uscirà nel 2012 per Agenzia degli Incantesimi.

Il gioco prevederà un regolamento originale con molti punti focali innovativi per il gdr e un avanzamento a piccoli passi molto gratificante per il giocatore.

Con il manuale base uscirà anche un manuale di ambientazione; molto legata al mondo reale, questa realtà alternativa (what if? per dirla in termini strettamente fumettistici) analizzerà i supereroi sotto un punto di vista altamente verosimile, mettendo in luce pregi e difetti che i poteri soprannaturali stessi presentano nei confronti della fisica concreta e soprattutto a livello sociale.
Pensiamo che sia il regolamento (adattabile a diverse epoche storiche e adatto anche ai tecnicisti poichè realizzato da tecnicisti) che l’ambientazione cruda e realistica (avete presente
THE BOYS di Garth Ennis o TOP TEN di Alan Moore? Oppure KICK ASS, MISFITS o SUPER?) sono i nostri punti di forza sperando di dar vita ad un gioco completo sotto molti aspetti e in grado di accontentare tutte le tipologie di RPgamers.

Ci vediamo a LUCCA 2012 dunque dove vedrete le prima immagini e ricordate: “Portare una maschera non è mai stato così pericoloso…”

 

Per maggiori informazioni ed i futuri aggiornamenti potete visitare il sito dedicato ad Urban Heroes che, grazie al nostro prode webmaster Zberno, sarà presto a vostra disposizione, accanto a quello di D.o.D. – Dice or Date.

Ci si vede a Lucca!

Cosa porteremo a Lucca Comics and Games 2011

Zangief, uno dei migliori montatori di stand di sempre

Ogni anno si parte con la stupida frase: anche per questa Lucca è TUTTO A POSTO! e come tutti gli anni ci si ritrova a pochi giorni dalla fiera a bestemmiare su plexiglass, pellicole, scatole di cartone e copisterie.

Nonostante tutto riusciamo a comunicarvi, con quasi una settimana di anticipo, cosa porteremo alla fiera più importante in Italia.

Partiamo dalle novità a stand:

  • Agenzia degli Incantesimi porterà D.o.D. – Dice or Date in una veste rinnovata e migliorata rispetto all’anno scorso. Cosa è cambiato? Abbiamo sostituito il tabellone di cartone con quello di pvc, fondamentalmente indistruttibile, sul quale potrete consumare ogni tipo di pranzo nerd per poi arrotolarlo e sciacquarlo dove e come preferite. Anche i token in cartone sono stati sostituito dai più stilosi token di plexiglass, anche questi molto più resistenti e facili da utilizzare. Il tutto al costo di 35 €. Per il prezziario completo vi mando alla pagina Shop. Ed ora passiamo al calendario presenze: nella giornata di venerdì potrete acquistare il gioco rivolgendovi agli amici di Astral, sabato saranno presenti Luisa Garulli, co-creatrice del gioco e Giordano giudappeso Efrodini, illustratore dei nostri Nerd, sempre disposto ad autografare le vostre scatole o ritrarvi liberando il Nerd che dorme in ognuno di voi. Domenica, lunedì e martedì sarà presente Matteo Botti co-creatore del gioco con l’intrepida standista Ornella Maini.
  • Astral esporrà i suoi magnifici ed INNOVATIVI oggetti in plexiglass oltre alla nuova e attesa serie 2.0: Happyplexiguys DUNGEONEERS che, ve lo assicuro, vi stupirà e vi metterà una voglia fottuta di averli tutti. Altra novità, a fianco degli stupendi quadri estemporanei creati direttamente da Manuel Strali, la nuova serie di storie in plexiglass a tema dark di cui, nei prossimi giorni, tempo permettendo, vi riveleremo altri particolari. A fianco del plexiglass, AstralWear, la linea di abbigliamento dedicata agli HPG e compagnia bella, anche questi supa-supa-kawaii!
Dove potrete trovare la nostra allegra famigliola?
Saremo ospiti di Area Autoproduzione di Angelo Porazzi, nell’Indipendence Bay, con tutto il nostro carico di entusiasmo, umanità e indifferenza verso i patimenti dei cosplayer oversize.
Veniamo alle novità nelle collaborazioni:
  • Alessandro Rivaroli, amico già dai tempi dei giochi di ruolo dal vivo e della nostra cronaca di Vampiri: The Masquerade: Vitae Nocturna, ha scritto un gioco di ruolo interamente dedicato ai supereroi: Urban Heroes. Alessandro ci ha chiesto il nostro appoggio per sistemare, testare, sviluppare e distribuire il gioco e noi non ci siamo tirati indietro! Nel corso dell’inverno vi terremo informati con gli splendidi disegni del manuale, informazioni sullo stato dei lavori e sugli eventi ad esso collegati.
  • Alessandro Violi, fotografo e videomaker che ci ha aiutati nella realizzazione di due bellissimi servizi fotografici per D.o.D. – Dice or Date e la nuova serie Astral si è reso disponibile, dal nostro rientro da Lucca, a collaborare per alcuni video promozionali e, chissà, per altre figate legate al mondo dell’arte visiva e dell’internet.
  • Il nostro divino web master Zberno, nel corso dei prossimi giorni, sistemerà la grafica del sito e creerà due nuove sottocategorie: una dedicata a D.o.D. – Dice or Date ed una per Urban Heroes.
Bene, questo potrebbe essere l’ultimo aggiornamento prima di Lucca quindi vi saluto, ci vediamo in trincea!

Ritorno dalle vacanze e progetti per l’inverno 2011

Salve a tutti, ebbene sì, siamo tornati.

Le nostre vacanze, al solito, si sono trasformate in lunghi e sonnolenti pomeriggi da ammazzare a suon di idee e proposte e, fra un aperitivo ed un tiro di dado, sono nate un po’ di progetti interessanti.

Sono iniziati ufficialmente i lavori per D.o.D. – Dice or Date FOR NOOB, la prima espansione del nostro gioco da tavolo interamente autoprodotto (per info diventate fan QUI) che, speriamo, riusciremo a presentare, almeno come versione di prova, a Lucca Comics and Games 2011 dove ci potrete trovare con gli amici di Astral ed i ragazzi dell’Area Autoproduzione coordinata da Angelo Porazzi.

 

Seconda importante novità ludica: Alessandro Rivaroli, losco personaggio che ha già collaborato con noi nella campagna live Vitae Nocturna di Vampire: The Masquerade e che ora, in compagnia degli amici del Moonlight Studios, organizza e gestisce serate al limite della follia, ha sviluppato un gioco di ruolo interamente basato sui supereroi: Urban Heroes. Alessandro ci ha chiesto di testarlo per lui e di dargli una mano a far partire il progetto, ovviamente abbiamo accettato con entusiasmo quindi preparatevi ad interviste con gli autori, bozzetti in anteprima, recensioni e tutto quello che è il lavoro dietro le quinte per un prodotto di questo tipo.

 

Ultima novità, per il momento, è la consueta Grigliata Associativa di fine estate:

Keira Knightley e/o Natalie Portman in compagnia del nostro maiale

lI consueto appuntamento con la carne di suino (ed i menù vegetariani) vi aspetta alla canonica di Viarolo, sabato 17 settembre, per un’ultima cavalcata fra birra, costine e dolci di ogni tipo a prezzi ultrapopolari.

Per informazioni o per partecipare visitate la pagina dell’evento: QUI.

 

A presto con altre novità ludiche e culturali e, perché no, se ce la faremo – incrociamo le dita – potremmo pure parlarvi di un mercato della creatività e del gioco nella Bassa.